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TAK-O-TAK // Le jeu

TAK-O-TAK, comme son nom l’indique, invite les jeunes à répondre du tac au tac à une situation spécifique liée à l’utilisation des médias et des réseaux sociaux qu’on appelle des “POV” (des “points of view” en anglais). Les  cartes “action” traduisent  leur avis, l’objectif de ce jeu étant de se positionner et de débattre dans le respect, l’écoute et la bienveillance des points de vue de chacun et chacune. Les thématiques évoquées sont au nombre de 15 et traitent d’expériences réelles vécues par les ados : les règles imposées par les parents, la publicité mensongère, l’utilisation de filtres, les données collectées, le cyber-harcèlement, le temps passé à scroller et bien d’autres. 

  • Durée : 50 minutes ou 2*50 minutes
  • Âge : de 13 à 15 ans 
  • Objectifs pédagogiques : apprendre à se positionner, écouter le point de vue des autres et le prendre en compte dans sa propre réflexion, construire une pensée autonome et critique, gérer au mieux un débat démocratique, réfléchir et questionner sa propre utilisation des réseaux sociaux et d’Internet & puis passer un bon moment 😉 

Au vu des thématiques abordées, il nous semblait essentiel de produire un dossier pédagogique. En tant qu’adultes, aborder des questions liées aux réseaux sociaux et aux usages numériques des jeunes, c’est clairement considéré comme une démarche engageante. D’abord, parce que ça nous confronte à une réalité qui n’est pas la nôtre. Ensuite, parce que ça nécessite une remise en question de notre position et enfin, parce que ça touche à des enjeux souvent bien plus profonds que la soi-disant légèreté qu’inspirent ces divertissements. Le dossier pédagogique se veut être une ressource solide et pertinente pour entamer le jeu de cartes avec vos élèves ou vos jeunes. Toutes ces bases théoriques et réflexives vous permettront de relancer le débat et d’aborder des questions essentielles dans le développement d’une éducation aux médias critique, citoyenne et responsable. Mais elles vous aideront également à assumer une certaine posture d’écoute et d’empathie pour permettre d’accompagner au mieux les jeunes dans l’expression de leur réalité.

 

Accompagnée par

  • Action Médias Jeunes et Florence Thomas à l’écriture des fiches pédagogiques 
  • John Manzitto à la mise en page de tout le jeu : cartes, box, règles du jeu, DP
  • Fabienne Marischal à la relecture et la correction de tout le contenu péda
  • Azao Games à la production des supports de jeu

Tak-O-Tak, c’est un projet d’éducation aux médias, composé d’un podcast et d’un jeu de cartes. Ici, je vous parle surtout du jeu et de la mission pédagogique. Tak-O-Tak, c’est un projet d’éducation aux médias. Souvent, on demande aux enseignant·es de faire des animations médiatiques en classe mais iels ne sont pas formé·es et les écoles ne sont pas encore toutes équipées d’outils numériques comme des TBI ou même… du wifi ! On a donc pensé avec Ultra Vagues et Elisabeth Meurs de proposer un jeu de cartes, tangibles accompagné d’un podcast qui pourrait être utilisé en classe.

Mes rôles sur ce projet :
Définition des mécaniques du jeu, c’est-à-dire, l’écriture des règles, la cohérence de chaque round, l’élaboration d’une partie, les supports.
Elaboration de la ludopédagogie du jeu pour s’assurer que chaque élément ajouté a une plus-value pédagogique pour que les adultes puissent faire de l’éducation aux médias.
Ecriture en partie du dossier pédagogique et de la posture de la personne encadrante.
Gestion de production de la création des boites de jeu.
Création du site internet pour permettre une plus grande diffusion du projet péda.

Pour découvrir le site qu’on a créé : C’EST PAR LA

Pour écouter le podcast : C’EST PAR ICI